Brèves hebdo (230) : Dieu ne joue pas aux dés (mais nous, si) !

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Malgré la pluie je profite de mon week-end pour me reposer (longue semaine !) et avancer dans la rédaction pour mon scénario JDR de la soirée Halloween (j’ai prévu un truc bien tordu, j’espère que ça plaira !). Je suis pas mal dans le JDR en ce moment, entre lecture, écriture, écoute de podcasts… j’ai quand même pu voir quelques séries, mais la lecture se limite à mes trajets en transports pour le moment !

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Brèves hebdo (229) : Alea jacta erat…

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Après une semaine  plutôt déprimante au boulot (sans compter que je n’ai aucun whovians avec qui partager mon enthousiasme là-bas, il va falloir que je convertisse !), le week-end a été une bouffée d’air frais avec une soirée Doctor Who avec ma soeur et la fin d’une très longue campagne d’un JDR que j’adore…
Durant la semaine, j’ai continué mon intégrale des DW classiques et j’ai lu pas mal de BD !

 

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Recette d’une bonne partie de JDR

Ça fait plus de 14 ans et demi que je fais régulièrement du JDR, en club et avec des amis. Depuis le temps, j’ai eu le temps de faire tous les types de parties, comme joueuse et comme MJ : scénarios courts, campagnes épiques, baston/enquête/exploration… Cependant, quel que soit le type de scénario et de jeu choisi, il y a quelques constantes pour passer un bon moment ensemble et éviter que la partie ressemble à l’illustration ci-dessus ! Bien sûr ce post est subjectif et dépend de mes observations empiriques ! Attention, article-fleuve !

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Masterisation et écriture de scénarios

Je sais, je sais, je n’ai pas beaucoup écrit cette semaine, mais entre la déception du finale de Doctor Who à digérer, mes visites d’appartement (2h30/3h de transport pour ¼ d’heure de visite en moyenne !) et mes loisirs (dont la recherche d’un scénario de DW pour dimanche !), j’ai manqué de temps ! Aujourd’hui, j’avais envie de changer des critiques habituels de livres et de séries et je me suis dit que ça faisait longtemps que je n’avais pas fait d’article détaillé sur le JDR ! Cet article parle des styles de masterisation et risque de ne pas être facilement compréhensible pour les non-initiés, alors, si ça vous intéresse, n’hésitez pas à poser vos questions dans les commentaires ! Les illustrations viennent toutes du site RPG.net.* Lire la suite

JDR : un médium adaptable qui permet toutes les fantaisies : II) Illustrations

Et dans les faits, ça donne quoi ? J’ai quatre exemples en tête de ces scénarios en tant que MJ et quelques autres comme PJ. Si certaines parties vous semblent trop longues, n’hésitez pas à les sauter, il y a une conclusion générale à la fin de cet article !

  • Il y a près de 10 ans, j’ai fait un scénario Warhammer assez classique sur le thème (un enfant du chaos à sauver de l’influence de son père, dieu mauvais), mais j’avais déjà cette tendance à aimer l’expérimental et l’appel à l’imagination ! La petite fille avait d’énormes pouvoirs magiques, et tout ce à quoi elle croyait apparaissait ! Imaginer, toutes les légendes qu’elles connaissaient se matérialisaient autour d’elle ! Les joueurs devaient donc gérer ça, l’empêcher de faire apparaître des trucs trop dangereux et s’en servir (en lui disant quoi imaginer) pour les aider à atteindre leur destination ! Je me suis amusé à faire apparaître des éléments tous droit sortis de Disney (la petite fille avait 6 ans !) en total décalage avec son potentiel chaotique ! 

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JDR : un médium adaptable qui permet toutes les fantaisies : I)Théorie

Possibilités offertes par le médium

Comme vous le savez déjà si vous suivez régulièrement ce blog, j’adore les mises en abîme, les jeux sur les clichés d’un genre, les clins d’œil à des œuvres célèbres … tout l’aspect méta-fiction ! Le JDR est génial de ce point de vue là : il offre une liberté totale : on peut s’inspirer n’importe quelle œuvre sans problème de copyright et raconter (presque) n’importe quel type d’histoire. Je vais commencer par vous expliquer comment on peut adapter l’intrigue d’un autre médium en scénario de jeu de rôle, puis je vous parlerai de quelques « scénarios expérimentaux » que j’ai fait !

Attention : il s’agit d’un post-fleuve en deux parties, avec des bouts de récits de parties dans le deuxième, des réflexions basées sur mon expérience personnelle… Je ne sais pas si ça sera clair et/ou intéressant pour les non-rôlistes !

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