Et dans les faits, ça donne quoi ? J’ai quatre exemples en tête de ces scénarios en tant que MJ et quelques autres comme PJ. Si certaines parties vous semblent trop longues, n’hésitez pas à les sauter, il y a une conclusion générale à la fin de cet article !
- Il y a près de 10 ans, j’ai fait un scénario Warhammer assez classique sur le thème (un enfant du chaos à sauver de l’influence de son père, dieu mauvais), mais j’avais déjà cette tendance à aimer l’expérimental et l’appel à l’imagination ! La petite fille avait d’énormes pouvoirs magiques, et tout ce à quoi elle croyait apparaissait ! Imaginer, toutes les légendes qu’elles connaissaient se matérialisaient autour d’elle ! Les joueurs devaient donc gérer ça, l’empêcher de faire apparaître des trucs trop dangereux et s’en servir (en lui disant quoi imaginer) pour les aider à atteindre leur destination ! Je me suis amusé à faire apparaître des éléments tous droit sortis de Disney (la petite fille avait 6 ans !) en total décalage avec son potentiel chaotique ! Lire la suite
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